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1想看一下大家的社区是怎么设计的,如何兼顾消防和密度,感谢了🙏
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17无人化发电厂 准备发展3个小型城市,一个旅游业+肉品,一个旅游业+纺织服装,一个石油化工+化肥制造,全靠一个燃煤发电厂维持,担心多了城市,发电厂员工跟不上来导致电力不稳啊 大家是如何保障电力稳定的(我准备修个监狱,统统判20年,全送去发电厂
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5我核燃料厂烧塌了屁事没有
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13游戏中炼钢厂,日最大消耗375t煤和200t铁,日最大产量43t钢铁。抛开游戏机制,很好奇实际中炼钢厂的煤铁比例真的那么高吗?
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3目前来看,上次讲错了,现在仍然会超出框外。上次的补丁列表里没有关于换行的内容,可能要等到1.0了
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3由于游戏还没到正式版,b站看有因为mod导致崩档的情况,所以不咋敢放开了用mod。 目前长期档没用到创意工坊内的内容,大佬看看有没有推荐的?有什么是玩的舒服必选的,有哪些类型是容易出事崩档的?
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1感觉上次更新已经是几个月前了
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3为啥平板车把储罐拉倒火车站,储罐没办法装到火车平板上
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24首先问问这可行吗,之前尝试了一次八千人小城市费尽全力配停车场也只能容下1k的拥车,还老堵在停车场门口。我觉得是时候出地下多层停车场或者停车楼了,同面积三四倍停车量才能满足
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28目前我找到了 1、车辆载重、速度的修改 2、建筑库存、生产效率、生产消耗的修改 3、公寓人口上限修改 4、建筑建造消耗的修改 现在我想知道有没有人知道: 1、道路速度限制的修改,车改的再快也只能跑100 2、车辆装货卸货速度的修改,载货量改大了,车在工厂那能带半天 3、关于物价,海关的价格不是固定的哦,会根据你的产能决定,不是运到海关的货物数量决定,是产能,造的多了,什么东西都能变成几块钱一顿
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11游戏中的地铁终点站 有轨电车终点站 公交终点站等有什么作用 是如何使用的?好像没有载客功能
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10我的一个城市已经玩到第三年了,本来已经这年已经实现人口稳定上涨,但到第八月突然就会大量减员,人均寿命全城暴跌,然而啥都不做到八月底又正常了。
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14能判断出公交线路后面究竟有没有所需要的基础设施,我也不要求小人有目的地概念, 现在的问题是,明明一个公交站车公交车的载客,只接受工人,结果顾客小人依然瞎等车, 这不是妥妥的智障吗
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3一些翻译问题以及文本换行问题全部解决! 战役模式速冲